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Intel quiere que quedes inmerso en tu TV

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10/01/2018 06:45 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Utilizando enormes conjuntos de cámaras, el fabricante de chips puede unir las escenas de la NFL o las de una película como nunca antes

 Por Ben Fox Rubin

Resultado de imagen para intel

 

La industria del entretenimiento ha hecho muchos intentos para ponerte directamente en la acción de un espectáculo, utilizando tecnologías como la realidad virtual, el 3D y las pantallas de alta resolución. El presidente ejecutivo de Intel, Brian Krzanich, buscó el lunes llevar esas ideas un paso más allá durante un discurso en la feria tecnológica CES en Las Vegas. Presentó un puñado de conceptos de medios inmersivos usando matrices de cámaras con tecnología Intel para capturar mucho más de una escena o campo deportivo. Va a transformar la experiencia del consumidor en casi todas las áreas: comercio minorista, viajes, publicidad, entretenimiento, educación, incluso medicina, dijo Krzanich sobre los medios inmersivos. La verdadera oportunidad es usar datos para producir y entregar el contenido más realista y envolvente posible. Si bien estos conceptos probablemente requerirán una enorme cantidad de potencia de cómputo y quizá provoquen mayores costos de producción, tienen el potencial de cambiar la forma en que experimentamos las películas y los deportes, y podrían proporcionar a los cineastas nuevas formas de contar historias.

Conceptos de medios inmersivos usando matrices de cámaras con tecnología Intel para capturar mucho más de una escena o campo deportivo

Krzanich mostró a una multitud en el Park Theater del hotel Monte Carlo cómo Intel usa decenas de cámaras de alta definición ubicadas alrededor de un campo de fútbol para capturar casi todos los ángulos de una jugada, permitiendo a los locutores proporcionar resúmenes desde el punto de vista de cualquier persona el campo. Usando esta tecnología, los espectadores podrán ver un juego en realidad virtual desde cualquier punto de vista, con estadísticas de fantasía superpuestas en sus pantallas. Estas vistas de 360 grados se crean utilizando los llamados datos volumétricos, poblados por vóxeles, que son pixeles en un espacio 3D. La especialidad proviene de ser el jugador, dijo Tony Romo, ex mariscal de campo de los Dallas Cowboys y locutor de CBS, en el escenario sobre la tecnología, llamada True View. CBS también es propietaria de CNET y CNET en Español. Intel planea llevar esta tecnología a los próximos Juegos Olímpicos de Invierno, permitiendo a las personas ver 30 eventos en vivo y a la carta en realidad virtual.

Usando esta tecnología, los espectadores podrán ver un juego en realidad virtual desde cualquier punto de vista,


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Sedelu1 (348 noticias)
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